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5e1cb5a2fe
@ -7,14 +7,19 @@ struct ControlBackgroundModifier: ViewModifier {
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func body(content: Content) -> some View {
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func body(content: Content) -> some View {
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if enabled {
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if enabled {
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content
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if #available(iOS 15, macOS 12, *) {
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#if os(macOS)
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content
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.background(VisualEffectBlur(material: .hudWindow))
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.background(.thinMaterial)
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#elseif os(iOS)
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} else {
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.background(VisualEffectBlur(blurStyle: .systemThinMaterial).edgesIgnoringSafeArea(edgesIgnoringSafeArea))
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content
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#else
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#if os(macOS)
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.background(.thinMaterial)
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.background(VisualEffectBlur(material: .hudWindow))
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#endif
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#elseif os(iOS)
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.background(VisualEffectBlur(blurStyle: .systemThinMaterial).edgesIgnoringSafeArea(edgesIgnoringSafeArea))
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#else
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.background(.thinMaterial)
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#endif
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}
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} else {
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} else {
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content
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content
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}
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}
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@ -114,7 +114,7 @@ struct ControlsOverlay: View {
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StreamControl()
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StreamControl()
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.frame(width: 45, height: 30)
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.frame(width: 45, height: 30)
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||||||
#if os(iOS)
|
#if os(iOS)
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||||||
.background(VisualEffectBlur(blurStyle: .systemThinMaterial))
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.modifier(ControlBackgroundModifier())
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#endif
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#endif
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||||||
.mask(RoundedRectangle(cornerRadius: 3))
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.mask(RoundedRectangle(cornerRadius: 3))
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} label: {
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} label: {
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||||||
@ -127,12 +127,8 @@ struct ControlsOverlay: View {
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|||||||
.buttonStyle(.plain)
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.buttonStyle(.plain)
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.foregroundColor(.primary)
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.foregroundColor(.primary)
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||||||
.frame(width: 140, height: 30)
|
.frame(width: 140, height: 30)
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||||||
#if os(macOS)
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.modifier(ControlBackgroundModifier())
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.background(VisualEffectBlur(material: .hudWindow))
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.mask(RoundedRectangle(cornerRadius: 3))
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#elseif os(iOS)
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.background(VisualEffectBlur(blurStyle: .systemThinMaterial))
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#endif
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.mask(RoundedRectangle(cornerRadius: 3))
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#endif
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#endif
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}
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}
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@ -29,17 +29,8 @@ struct DetailBadge: View {
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@Environment(\.colorScheme) private var colorScheme
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@Environment(\.colorScheme) private var colorScheme
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||||||
func body(content: Content) -> some View {
|
func body(content: Content) -> some View {
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||||||
if #available(iOS 15.0, macOS 12.0, tvOS 15.0, *) {
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content
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content
|
.modifier(ControlBackgroundModifier())
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.background(.thinMaterial)
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} else {
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content
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#if os(macOS)
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.background(VisualEffectBlur(material: .hudWindow))
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#elseif os(iOS)
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.background(VisualEffectBlur(blurStyle: .systemThinMaterial))
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#endif
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}
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}
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}
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}
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}
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